Sonic Foundry Vegas 4.0 是个非常好的非线性编辑软件。 为什么个人非线性编辑要选择Vegas 呢? 这可要从非线性编辑软件的概念和市场现状说起。先让我们简单了解一下非线性编辑软件的现状吧: 以前非线性编辑软件分为专业软件和个人软件两大类。专业软件和个人软件的区别不是通常我们理解的专业软件复杂,功能强大,特效多。这个只是一个方面而已。其实就功能说来,adobe premiere 加上插件几乎可以完成95%现在所有专业特效卡附带软件可以得到的效果。只要你能够容忍漫长的渲染时间。 在 Vegas 里面,各种视频特效操作都可以做到实时预览。支持的媒体格式也是相当齐全,在 Vegas 4 中特别突出的是其对生成REAL MEDIA 9 和 WINDOWS MEDIA 9 格式文件的支持。也为我们个人制作网络流媒体提供了又一利器。 在时间线直接编辑和安排事件。赋予实时的特效属性,变换, envelopes,颜色变换,时间拉伸和运动效果。对于复杂且冗长的素材片段使用鼠标或者键盘进行组构和新的ripple编辑模式,都提高了素材剪辑的效率。 波形图/矢量图/队列图/柱状图 多种显示方式的视频分析 新的过渡转换,特效 和信号发生器 视频总线轨迹跟踪/实时视频效果输出和专业级别的颜色淡化,运动模糊,和视频超级取样封套。 对视频对象进行转场过渡/或者由叠化到硬切转换 对所有挑选事件进行多重转变附加 智能重新采样(对于优化时间线图像生成等好处多多) 模版覆盖合成滤镜(适合制作精细的画面局部调整) 可以对事件属性进去直接的拷贝粘贴。 增强排列编辑模式(在剪切,粘贴,移动之后自动排列素材,很智能化的功能);键盘事件修整 (精度控制更高,也更方便快捷);事件拖曳;监视器屏分特效预览 |